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Câmera em primeira pessoa

Nova opção no F10, na aba Controles: o olho vai para a altura do personagem e o corpo some. Desligada, tudo continua exatamente como era.

Uma forma diferente de olhar o mundo, para quem quiser.

  • Onde ligar. F10, aba Controles, seção Câmera. É um interruptor só. Desligado, absolutamente nada muda em relação a antes — a opção é o único caminho novo.
  • O que muda ao ligar. A câmera sai de trás do personagem e vai para a altura dos olhos dele, mirando à frente; o corpo deixa de ser desenhado para não tapar a vista.
  • Clicar para andar e mirar continuam funcionando. Foram os dois pontos que mais precisaram de atenção: com a câmera colada no personagem, o alcance mínimo de seleção deixava o monstro que você está batendo de corpo a corpo parar de aceitar clique. Esse limite foi baixado só na primeira pessoa, então bater de perto continua respondendo igual.