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Os ícones do minimapa pararam de piscar

Jogador e monstro sumiam e voltavam no minimapa a cada instante. A culpa não era do desenho, era de quem alimentava a lista.

Um defeito antigo e irritante, que fazia o minimapa parecer quebrado mesmo com todo mundo parado.

  • Ponto que aparecia e sumia. Os pontos de jogador e de monstro piscavam no minimapa sem parar. O desenho estava certo: o problema é que a lista de quem está por perto era reenviada em rodízio, alguns por vez, e quem ficava de fora da remessa daquele instante simplesmente sumia do mapa até a próxima. O minimapa passou a manter o que já sabe, em vez de apagar tudo a cada remessa.
  • Caveira de chefe marcada no lugar errado. Onze mapas traziam a caveira de chefe pintada direto na imagem do mapa, herdada de quando o chefe nascia sempre no mesmo canto. Como o ponto de nascimento mudou, a caveira apontava para lugar nenhum. As marcas fixas saíram da miniatura.