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O marcador de quest virou 3D de verdade

O aviso em cima do NPC era uma figura chata e azul. Agora é uma peça com volume, girando, do jeito que sempre foi no jogo original.

O aviso que marca quem tem missão para você era uma figura azul, plana, colada acima da cabeça do NPC.

  • Ele passou a ter volume. A primeira tentativa foi trocar a cor e girar a figura achatando a largura — e não convenceu: de perfil uma figura plana vira um fio, e o olho percebe na hora que não há volume nenhum. O marcador foi refeito como peça de verdade, com forma e sombreamento próprios, girando devagar acima do NPC.
  • Ele não existia para ser copiado. Essa peça não vem do jogo original: nenhuma das versões antigas tem esse marcador guardado como arte. Ela teve de ser construída do zero para ficar igual ao que se lembra dele.