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O servidor caía quando alguém vestia certos trajes

Liberar o traje para todas as classes expôs modelos que não existem no disco, e a queda derrubava todo mundo junto.

Consequência direta da liberação dos trajes, e vale contar inteiro porque custou desconexão geral.

  • O que acontecia. Vestir alguns trajes derrubava o servidor, e com ele todos os jogadores conectados.
  • Por quê. Cada traje aponta para um modelo por classe, e parte desses modelos nunca veio no jogo. Enquanto a regra antiga barrava essas combinações, ninguém chegava perto delas. Com a regra removida, chegaram — e o servidor não tinha nenhuma proteção para modelo inexistente.
  • Corrigido em três pontos, sem precisar atualizar o jogo: o índice do modelo passou a ser limitado, entrada vazia caiu no corpo padrão em vez de quebrar, e o modelo anterior deixou de ser descartado quando o novo falha.
  • O que fica como está, por enquanto: nas classes que ainda não têm essa arte, o traje é vestido mas não muda a aparência do corpo. É bem melhor do que derrubar todo mundo, e a arte dessas classes está na fila.