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Os quadrados de textura errada no chão acabaram
Duas causas diferentes para a mesma mancha de pedra sobre a grama, somadas à que caiu ontem. Os três defeitos tinham a mesma cara.
Ontem caiu a primeira causa dos quadrados que apareciam e sumiam no chão. Hoje caíram as outras duas — eram defeitos diferentes, com a mesma cara.
- Quadrados de pedra em cima da grama. Manchas chapadas, de borda reta, sempre com a mesma textura clara de pedra, aparecendo e sumindo em todos os mapas. Quando o jogo prepara uma textura em várias resoluções, uma dessas versões podia ficar sem conteúdo; ao escolher aquela versão, o pedaço de chão saía pintado com a imagem de outro lugar do jogo. Agora nenhuma versão fica vazia.
- Duas peças do cenário trocando de textura entre si. Sempre o mesmo par, sempre voltando ao normal e depois errando de novo. O jogo guardava a informação de qual textura usar num atalho que, em raras coincidências, devolvia a peça errada, sem qualquer aviso. O atalho passou a conferir a identidade antes de responder.
Junto com a correção de ontem, que fazia todo pedaço do chão ser pintado do mesmo jeito, os três motivos do defeito estão fechados.











