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As quests passaram a morar no NPC

Pegar, fazer, acompanhar, entregar e receber: tudo pelo NPC, em vez de depender do livro do mapa.

A quest deixou de viver num livro à parte e passou a viver com quem a oferece.

  • O ciclo inteiro pelo NPC. Pegar a missão, fazer, acompanhar o progresso, entregar, receber a recompensa e continuar para a próxima — tudo na conversa com o NPC, no lugar onde a missão faz sentido.
  • Cada NPC sabe quais são as dele. O NPC carrega a própria identificação, então a missão certa aparece com a pessoa certa, sem lista solta para procurar.
  • Sem mudar o que já funcionava. Objetivos, recompensas, requisitos e o progresso salvo continuam os mesmos: mudou por onde você entra na missão.