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O jogo ficava tentando reconectar para sempre

Depois de um reinício do servidor, o jogo repetia a mesma credencial recusada a cada quatro segundos, sem nunca desistir nem avisar.

Um defeito que só aparece depois de reinício de servidor, e que deixava o jogador preso sem entender o motivo.

  • O que acontecia. Ao reconectar, o jogo mandava a credencial da sessão anterior. Depois de um reinício ela não vale mais, o servidor recusava — e o jogo tentava de novo, com a mesma credencial, a cada quatro segundos, indefinidamente.
  • Por que o conserto só do lado do servidor não bastou. Mandar o jogo fechar a conexão resolvia uma vez; a tentativa seguinte limpava a marca e o ciclo recomeçava.
  • Corrigido no jogo: quando o servidor pede para encerrar, o jogo agora obedece de verdade em vez de insistir.