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Loja de Moedas: uma janela só para as duas moedas

As duas moedas numa janela só, e a compra com a mochila cheia parou de cair no chão.

A Loja de Moedas e a Loja de Tempo antigas saíram de cena. No lugar entrou uma Loja de Moedas única, com abas, atendida pelo mesmo NPC de sempre.

Loja de Moedas

  • Uma loja, duas moedas. As duas moedas passaram a viver na mesma janela e trocar de aba é instantâneo. Os produtos ficam organizados por categoria, em vez de espalhados por duas lojas separadas e confusas.
  • Compra não cai mais no chão. Quem comprava com o inventário cheio via o item ser jogado no chão, à mercê de quem passasse. Agora toda compra vai para o Distribuidor e respeita o prazo de 7 dias dele.
  • Categorias de verdade. As abas e subcategorias eram fixas: uma seção nova nunca aparecia para você. Agora a lista de categorias vem dos produtos que existem de fato, e a loja pode ganhar seções novas sem que você precise mexer em nada.
  • Cada produto com o preço dele. O mesmo traje podia aparecer em até 11 categorias diferentes, e a loja reconhecia só o tipo do item: dava para clicar em um produto e levar outro, ou pagar o preço errado. Agora ela entrega exatamente aquilo que você clicou.

No mundo

  • Ctrl+A mostra o que caiu no chão. Segurando Ctrl+A o jogo escreve o nome de todos os itens caídos em volta. Não precisa mais passar o mouse item por item para saber o que vale a pena pegar.
  • Cor nova do Force Mirage. O brilho que o Force Mirage coloca na arma deixou de ser verde e passou a um dourado alaranjado forte, na mesma família do Raident, só que mais intenso.
  • Refino não apaga mais na sombra. Equipamento com refino de +4 para cima, ou vindo de craft e mix, perdia quase toda a cor especial quando o personagem entrava na sombra. Agora a cor do refino atravessa a sombra: só a base do item escurece.