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Depois de trocar o nick, o personagem parava de salvar

A primeira troca real travou a gravação a cada 8 segundos até a queda. Andar e conversar seguiam normais; só relogar resolvia.

A primeira troca de nick feita em jogo funcionou — e dali em diante o dono do personagem via, de 8 em 8 segundos, um aviso de falha ao salvar, e caía cerca de um minuto depois.

  • O que se via. O nome já estava certo em toda parte: sobre a cabeça, no chat, na lista de amigos. Andar e conversar seguiam normais. O que não funcionava era só a gravação — por isso o sintoma parecia aleatório.
  • A causa. O controle interno da sessão é guardado pelo nome do personagem. Com o nome novo ele nascia como não conferido, e não sei contava como pendência; com pendência, uma única coisa era barrada: justamente a gravação. Daí tudo o mais continuar funcionando.
  • Corrigido nos dois sentidos. O controle agora acompanha a troca de nick, preservando o que já sabia; e qualquer sessão que apareça sem conferência volta a salvar sozinha em até 4 segundos, em vez de travar até o relog.
  • Junto foi a janela de status (tecla C), que ficava com o nick antigo até o relog, mesmo com o nome já correto em todo o resto da tela.