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RoG Tale
Notícias do Servidor
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Os efeitos sonoros tinham sumido; só música e ambiente tocavam
Inventário, pegar item do chão, baú: tudo mudo. A tabela de sons do jogo tinha estourado depois do pacote novo.
O relato foi o jogo não faz som da maioria das coisas; só a música do mapa e o ambiente. Não era volume, e não era arquivo faltando.
- A causa. O jogo monta uma tabela única com todos os sons, nesta ordem: base, monstros, armas, interface, ambiente e habilidades. Cada bloco começa onde o anterior termina, e a conta é feita na hora, a partir de quantos arquivos existem no disco.
- O pacote novo trouxe muito mais som de monstro, e isso empurrou todos os blocos seguintes para frente. O que passou do fim da tabela simplesmente não toca — sem erro, sem aviso.
- Os números: os sons de monstro passaram de 758 para 1735, e o total pedido saltou de 1106 para 2083, contra um limite de 1700.
- O limite subiu e os seis pontos que preenchem a tabela ganharam a conferência que faltava, para que crescer o acervo de som nunca mais emudeça a interface.
- Se o som voltou mas está muito baixo, aí é outra coisa: vale conferir o volume nas configurações.









